Time Stop・Over J VR(仮)
その他
■レーシングゲーム VR(FOVE) 2017 アカデミーでのチーム制作(ハッカソン)・アカデミー賞:アニメーション担当
■ショッピングモール体験 VR(Oculus Quest) 2020 アカデミーでのチーム制作(ハッカソン):プログラマー担当
■交流会ワールド制作 VR(PC/Oculus Quest) 2020 アカデミーでのチーム制作:cluster準備担当
■複合機のトレーニング教材 MR(HoloLens2) 2020,2021 某企業様でのチーム制作:アニメーション・シナリオ担当
■避難訓練アプリ XR外(PC/iPad) 2021 某企業様でのチーム制作:プランナー・ディレクター担当
■MR製品PoC MR(HoloLens2) 2021 某企業様でのPoC:PoC担当
■レールシミュレーター XR外(PC) 2021 某企業様でのチーム制作:プログラマー担当
■ネットワーク機器のトレーニング教材 MR(HoloLens2) 2022 某企業様での委託制作:エンジニア担当
■HapticsDeviceデモ(握手会) XR外(PC) 2022 某企業様でのデモ制作:エンジニア担当
■空中ディスプレイ試作コンテンツ(射的/回転ボタン) FD(PC) 2023 某企業様でのコンテンツ制作:エンジニア担当
■空中ディスプレイ+Hapticsデモ(Thunder/Car) FD(PC) 2023 某企業様でのデモコンテンツ制作:エンジニア担当
■高輝度空中ディスプレイデモ(Waterfall) FD(PC) 2023 某企業様でのデモコンテンツ制作:エンジニア担当
■空中ディスプレイデモ(Car) FD(PC) 2024 某企業様でのデモコンテンツ制作:エンジニア担当
Profile:Aito (atsi_aito)
2017年、VRZone新宿での体験に感動し、VRに興味を持つ。
個人VRゲーム開発者。XR/Unityエンジニア。たまにUnity講師。
もともと酔いやすい体質なので、特にVR酔いしないように配慮して開発を行っております。
多くの人がXRって楽しいと思えるような体験を作っていきたいです。
芝浦工大システム工学部卒、TDAコミックラボ1期卒、デジハリオンラインVRoid Studio講座修了/22年9月UIUXD/23年4月CG/23年9月CG/24年4月CG後期専門Unity講師、VRアカデミー3期ビギナー/7期エキスパート/8期マスター(第1期)卒 (ARビギナー/エキスパート/HoloLens講座も修了)/8期10期のTA。